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游戏新闻速递 玩动掸态! AE制作音乐节拍朝上动画, 嗨翻你的作品!

发布日期:2025-03-04 10:44    点击次数:78

游戏新闻速递 玩动掸态! AE制作音乐节拍朝上动画, 嗨翻你的作品!

嘿,小伙伴们!今天我们来玩点更带劲的,教你们用AE制作一个随着音乐节拍朝上的动画!学会了这个,保证让你的作品动感统统,嗨翻全场!话未几说,我们这就开整!

一、新建合成,导入音频

当先呢,开放你的AE,新建一个合成,尺寸啥的笔据你我方的需求来成就。然后,别忘了导入你思用的音频文献哦!这关联词我们动画的节拍民众!

二、分析音频,找到节拍点

接下来呢,我们得仔细听听这段音频,找到那些让东谈主心跳加快的节拍点。你不错把音频拖到期间轴上,然后开启波形泄漏,这么你就能了了地看到音频的波动情况了。找到那些波峰波谷,它们频频即是我们要找的节拍点!

三、新建空对象,看成动画摈弃器

找到节拍点后,我们得建个空对象来看成动画的摈弃器。为啥选空对象呢?因为它轻量级啊,不会给我们的合成加多特等的包袱。况兼,它还能节略地摈弃其他图层的动画,就像个陶冶官相似!

四、给空对象加重要帧,奴才节拍

咫尺,我们得给空对象加点重要帧,让它奴才音频的节拍朝上。在期间轴上,把期间指针拖到第一个节拍点的位置,然后给空对象的“位置”属性打个重要帧。接着,把期间指针拖到下一个节拍点的位置,稍稍出动下空对象的位置,再打一个重要帧。就这么,一个接一个,直到你把整个的节拍点王人美艳完!

这里有个小手段哈,你不错按住“F9”键,快速给刻下属性添加重要帧,省时又省力!

五、关系文本图层,让翰墨朝上起来

空对象的重要帧加好了,接下来我们得让翰墨随着它一谈朝上。新建一个文本图层,打上你思展示的翰墨。然后,按住“Alt”键(Mac上是“Option”键),把文本图层的“位置”属性傍边的小秒表点亮,再用鼠标把文本图层的位置属性拖到空对象的位置属性上,这么它们就关系起来了!

咫尺,当你播放动画时,翰墨就会随着空对象一谈,按照音频的节拍朝上了!是不是很酷?

六、加点变形成果,让动画更酷炫

光有朝上还不够哦,我们还不错给翰墨加点变形成果,让它看起来更酷炫!在文本图层上右键,罗致“成果”->“歪曲”->“波形变形”。然后,你不错休养波形的“频率”、“振幅”等参数,让翰墨在朝上的经过中发生道理的变形。

这里有个肃穆事项哈,变形别太夸张了,否则看着容易头晕。得笔据音乐的节拍和合座作风来稳当休养。

七、休养动画弧线,让朝上更当然

咫尺我们的动画如故有点形势了,但是可能看起来还有点生硬。这期间呢,我们得休养一下动画弧线,让朝上更当然。在期间轴上选中重要帧,然后右键罗致“重要帧补助”->“易于过渡”大致“RVO2 缓动”,这么重要帧之间就会有一个平滑的过渡成果了。

你还不错手动休养重要帧之间的切线,来编削动画的加快度和降速率,让朝上更稳当音乐的节拍。这里得靠点嗅觉哈,多试试不同的组合,找到最恰当你的成果!

八、添加布景元素,营造氛围

王人弄好了之后呢,我们还不错给动画加点布景元素来营造氛围。你不错在合成里新建一个固态层大致导入个布景图片啥的。然后呢,你不错给布景加点“发光”、“无极”大致“粒子”成果啥的,让通盘画面看起来更有动感。

不外呢,布景别太拉风了哈,得确保翰墨照旧画面的主角。就像你看演唱会相似,固然舞台灯光很炫,但你最关爱的照旧歌抄本人!

九、预览和导出

临了呢,我们预览一下动画成果,望望有啥需要休养的地点没。没啥问题的话呢,就不错导出了。导出的期间呢,铭刻罗致合适的设施和分离率啥的哦!还有哈,别忘了勾选“使用最高质地渲染”选项,这么导出的动画成果才会更好!

好啦!今天的音乐节拍朝上动画教程就到这里啦!小伙伴们学会了吗?学会了的话呢,马上去试试吧!保证让你的作品动感统统,嗨翻全场!不外要肃穆哈,别猝然这些成果哦!得笔据作品的需要来合理使用才行!

对了!要是你们在作念动画的经过中遭逢了啥问题呢?不错随时来找我哈!我们不错一谈调换调换!下次见啦!铭刻带上你们的炫酷作品哦!



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